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Proyectos educativos

Si necesitas dar contenido a tus clases STEAM, de tecnología o a tus actividades extraescolares, en nuestra plataforma tendrás más de 80 proyectos curriculares de diferentes áreas de contenido, tecnologías y etapas educativas. Te enseñamos todo lo que necesitas para llevarlos a cabo paso a paso, de forma fácil y divertida.

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Kits de robótica maker

En nuestra tienda encontrarás kits de robótica de Arduino, Adafruit, Micro:Bit y Hacking STEM, entre otros. Además, todos nuestros kits llevan consigo una suscripción a nuestra plataforma de proyectos y material fungible para que puedas repetir cada experimento.

Nuestros kits

Makermania 360º

Si necesitas un servicio integral para desarrollar tu propuesta de robótica maker y STEAM dentro de tu centro, con nuestra propuesta 360º tendrás el diseño de tu plan curricular o extracurricular, formación docente, suscripción a la plataforma de contenidos y todos los kits, robots y software. Además, las familias de tu centro educativo tendrán acceso gratuito a Makermania Familias.

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Plan integral Maker

Algunos de nuestros proyectos curriculares

¡Baila!

Para trabajar la psicomotricidad

  • Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Tecnología, ciencias naturales, educación física
  • Tecnologías: Scratch, programación

Theremin

Instrumento musical

  • Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Tecnología, matemáticas, física y química, música
  • Tecnologías: Arduino, robótica, programación

Cuentacuentos

Crea historias con ayuda de tu abeja-robot

  • Cursos: 2º y 3º Infantil
  • Sesiones: 2
  • Asignaturas: Tecnología, lengua, educación plástica, educación física
  • Tecnologías: Beebot, robótica, programación

Han confiado en nosotros

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Makermania te va a ayudar a implementar la robótica y la programación en tu centro, ya sea en forma de kits, de proyectos curriculares o dando sentido a una implantación completa. No te olvides de rellenar el formulario y nos pondremos en contacto contigo.


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