Programación con Code

1ª Parte

  • Sesiones: 7
  • Asignaturas: Matemáticas
  • Otras áreas: Ciencias sociales
  • Tecnología: Code.org

Programación y robótica

Cuenta historias

Construye un vehículo para narrar una historia según su desplazamiento

  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Lengua
  • Otras áreas: Matemáticas
  • Tecnología: Lego We Do

Trabajando en grados

Construcción de un transportador de ángulos

  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Matemáticas
  • Tecnología: Lego We Do

Balanza

Para trabajar la comparación entre diferentes magnitudes

  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Matemáticas
  • Tecnología: Lego We Do

Educación vial

Trabaja los primeros conceptos sobre el tráfiico

  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Valores cívicos y sociales
  • Otras áreas: Matemáticas, Educación plástica
  • Tecnología: Bluebot

La línea recta

Averigua cuál es el camino más corto

  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Matemáticas
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Bluebot

Modelado e impresión 3D

Composición prismática

Crea tu propia composición en 3D con figuras geométricas

  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Matemáticas
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Tinkercad

Mascota

Crea tu propia mascota en 3D desde formas básicas

  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Valores cívicos y sociales
  • Otras áreas: Matemáticas, Educación plástica
  • Tecnología: Tinkercad

Puzzle

Resuelve y personalizas puzzles en 3D

  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Educación plástica
  • Otras áreas: Matemáticas
  • Tecnología: Tinkercad

Composición prismática

Crea tu propia composición en 3D con figuras geométricas

  • Sesiones: 3
  • Asignatura: Matemáticas
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Paint 3D

Mascota

Crea tu propia mascota en 3D desde formas básicas

  • Sesiones: 3
  • Asignatura: Valores cívicos y sociales
  • Otras áreas: Matemáticas, Educación plástica
  • Tecnología: Paint 3D

Puzzle

Resuelve y personalizas puzzles en 3D

  • Sesiones: 3
  • Asignatura: Educación plástica
  • Otras áreas: Matemáticas
  • Tecnología: Paint 3D

Realidad aumentada

Banderas

Para conocer las comunidades autónomas

  • Sesiones: 2-3
  • Asignaturas: Ciencias sociales
  • Tecnología: Metaverse

Rayos X

Para conocer los diferentes aparatos del cuerpo humano

  • Sesiones: 2-3
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Tecnología: Metaverse

Colours

Para conocer los colores en inglés

  • Sesiones: 2-3
  • Asignaturas: Inglés
  • Tecnología: Metaverse

Conoce tu colegio

Para diferenciar los espacios y objetos del colegio

  • Sesiones: 2-3
  • Asignaturas: Valores cívicos y sociales
  • Otras áreas: Ciencias sociales
  • Tecnología: Metaverse