Image

Centros Educativos

EDUCACIÓN STEAM

MakerMania es un proyecto que nace desde el convencimiento de que la metodología Maker es la más indicada para la enseñanza de las asignaturas STEAM. Además, tenemos una amplia trayectoria enseñando e implementando este tipo de metodologías en colegios.

COMPROMISO

MakerMania no es un proyecto que ha venido para hacer unos pocos proyectos. Nos comprometemos con los centros a seguir subiendo el número de proyectos en un mínimo de 25 cada año. Así se podrán seguir implementando nuevos proyectos año a año.

DIVERSIÓN

En MakerMania los docentes no van a encontrarse tan sólo con un manual. Vamos a ofrecerles que puedan desarrollarse profesionalmente de una forma divertida y eficaz, aprendiendo con nuestra formación incluida en el precio y la facilidad y accesibilidad de nuestros vídeos.

Metodología MakerMania

Learning by doing

01 Utilizamos una metodología orientada a la acción. Creemos que la mejor forma de hacer proyectos STEAM es haciendo y experimentando.

02 Todos los proyectos se trabajan en grupo y son muy fáciles de adaptar a la metodología cooperativa. De esta manera, la adquisición de competencias se hace de forma horizontal y no vertical.

03 Esta metodología learning by doing hace que el aprendizaje sea experiencial, investigador y basado en la superación de retos grupales y tecnológicos que sólo se pueden resolver haciendo un proyecto STEAM.

04 El docente se convierte en un mediador entre el conocimiento del proyecto y el resultado final del alumnado, cobrando especial importancia el proceso creativo y de acción mediante el cual se adquieren las competencias deseadas.

ACCESIBILIDAD

01 Nuestros proyectos MakerMania están pensados para todo tipo de profesores, desde los más experimentados y los menos. No te preocupes por tu nivel.

02 En los proyectos encontrarás un video donde te contaremos como se desarrolla el proyecto, una guía foto a foto por cada paso y una ficha pedagógica con los estándares de aprendizaje y evaluación y el cruce con el currículum oficial

03 Además, tendrás acceso a todo tipo de tutoriales de formación con los que podrás desarrollarte profesionalmente. Cada tecnología que expliquemos como Scratch, Bitbloq o Arduino tendrán sus correspondientes vídeos de formación.

04 Y no sólo eso. Esos videos serán completados desde la parte pedagógica, la cual es de esencial importancia. Nuestros expertos te enseñarán el porqué de nuestra metodología o como integrar la robótica y la programación en el currículum.

Preguntas más frecuentes

Por si tienes más dudas...


Algunos de nuestros proyectos


PROGRAMACIÓN

  • Cadena Trófica
  • Calculadora de áreas y perímetros
  • El ciclo del agua
  • Escalas

ROBÓTICA

  • Gato hidráulico con Arduino
  • Ascensor con Lego WeDo
  • Osciloscopio con Arduino
  • Copy of Balanza con Lego WeDo

RA Y RV

  • Icon List Item 1
  • Icon List Item 2

IMPRESIÓN 3D

  • Icon List Item 1
  • Icon List Item 2

CIENCIA

  • Icon List Item 1
  • Icon List Item 2
  • Icon List Item 3