
Prueba 2. Vienen curvas
Iniciación a la programación básica
Completa el recorrido con el agente
En esta prueba te encuentras frente a un nuevo recorrido para realizar con el Agente. Para poder superarlo encontrarás bloques útiles para cambiar de dirección al agente en las sección AGENTE. Y combinálo con los que has utilizado anteriormente.
