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Prueba 2. Vienen curvas

Iniciación a la programación básica

Completa el recorrido con el agente


En esta prueba te encuentras frente a un nuevo recorrido para realizar con el Agente. Para poder superarlo encontrarás bloques útiles para cambiar de dirección al agente en las sección AGENTE. Y combinálo con los que has utilizado anteriormente.


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