Planta robótica
Respiración y fotosíntesis
- Cursos: 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, biología y geología
- Tecnologías: Micro:Bit, MakeCode, robótica, programación
Sismógrafo
Cómo usar el pensamiento computacional para comprender los terremotos
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 2
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, biología y geología
- Tecnologías: Arduino, robótica, programación
Proyecto topográfico con piezas de Lego
Cómo usar el teorema de Pitágoras para hacer mediciones topográficas
- Cursos: 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología, ciencias naturales, ciencias sociales
- Tecnologías: Arduino, robótica, programación
Proyecto topográfico de cartón
Cómo hacer el teorema de Pitágoras para hacer mediciones topográficas
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 5
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología
- Tecnologías: Arduino, robótica, programación
Mano robótica
Cómo construir máquinas que imitan a los humanos
- Cursos: 1º, 2º, 3º, y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología
- Tecnologías: Arduino, robótica, programación
Medidor de la calidad del agua
Cómo analizar la calidad del agua para comprender el impacto humano
- Cursos: 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: tecnología, matemáticas, ciencias naturales, biología y geología, ciencias sociales
- Tecnologías: Arduino, robótica, programación
Latidos robóticos
Simulación del funcionamiento de un corazón
- Cursos: 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología
- Tecnologías: Bitbloq, robótica, programación
Divide y vencerás
Separador de sustancias de diferente densidad
Separador de sustancias de diferente densidad
- Cursos: 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, física y química, biología y geología, educación plástica
- Tecnologías: Bitbloq, robótica, programación
El movimiento verde
Escenario para promover el uso del transporte público
- Cursos: 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología, lengua, valores
- Tecnologías: Construct 2, programación
Cellcad
Diseño en 3D de una célula vegetal y animal
- Cursos: 1º y 2º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Microdiseño
Diseño en 3D de un microorganismo
- Cursos: 1º y 2º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Divide y vencerás
Diseño en 3D de la estructura básica de una decantadora
- Cursos: 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, física y química, biología y geología, geografía e historia, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
El movimiento verde
Diseño en 3D de un medio de transporte eficiente y respetuoso con el medio ambiente
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, valores, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Mujeres en la Historia
Recreación de mujeres relevantes en diferentes ámbitos
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 5
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, geografía e historia, lengua y literatura, música, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Vive la vida
Mural sobre la calidad de vida en las ciudades
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, geografía e historia, lengua, valores, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Cuídate
Mural sobre los hábitos saludables
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, lengua, valores, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Rayos X
Mural sobre los diferentes aparatos del cuerpo humano
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, lengua, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Sonar
Para conocer con la programación cómo funciona un sonar
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, biología y geología
- Tecnologías: Scratch, programación
Proyecto topográfico
Programación para medir distancias entre dos puntos
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias sociales, biología y geología, educación plástica
- Tecnologías: Scratch, programación
Piedra, papel o tijera
Programacion de un juego tradicional
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, biología y geología
- Tecnologías: Scratch, programación
Sismógrafo
Programación para trabajar las magnitudes de un terremoto
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, biología y geología
- Tecnologías: Scratch, programación
Medidor de la calidad del agua
Programacion para simular una medición de la calidad del agua
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, biología y geología, ciencas sociales, física y química
- Tecnologías: Scratch, programación
Cuenta calorías
Calcula las calorías de los alimentos que ingieres
- Cursos: 1º y 2º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología
- Tecnologías: App Inventor, programación