Indicador del código RGB
Identifica los colores
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 2
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, física y química, educación plástica
- Tecnologías: Arduino, robótica, programación
Divide y vencerás
Diseña en 3D la estructura básica de una decantadora
- Cursos: 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, física y química, biología y geología, geografía e historia, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Divide y vencerás
Separador de sustancias de diferente densidad
- Cursos: 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, física y química, biología y geología, educación plástica
- Tecnologías: Bitbloq, robótica, programación
Electrificados
Trabaja la conductividad de materiales comunes
- Cursos: 4º y 5º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, ciencias naturales, educación plástica
- Tecnologías: Scratch, programación
Conectados
Programa la conexión entre imágenes y palabras
- Cursos: 4º y 5º Primaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, ciencias naturales, lengua, educación plástica
- Tecnologías: Scratch programación
El cuerpo humano
Trabaja los órganos del cuerpo humano
- Cursos: 5º y 6º Primaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, ciencias naturales, educación plástica
- Tecnologías: Scratch, programación
Cuentacuentos
Crea historias con ayuda de tu abeja-robot
- Cursos: 2º y 3º Infantil
- Sesiones: 2
- Asignaturas: Tecnología, lengua, educación plástica y educación física
- Tecnologías: Beebot, robótica, programación
Pulsadores para trivial
Diseña los pulsadores para el juego de Trivial
- Cursos: 5ºy 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Controlbit
Diseño de un soporte en 3D para complementar el proyecto de cálculo mental
- Cursos: 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Diseñando en verde
Diseño en 3D de una de las partes de una planta
- Cursos: 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, ciencias naturales, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Cellcad
Diseño en 3D de una célula vegetal y animal
- Cursos: 1º y 2º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Microdiseño
Diseño en 3D de un microorganismo
- Cursos: 1º y 2º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, biología y geología, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
El movimiento verde
Diseño en 3D de un medio de transporte eficiente y respetuoso con el medio ambiente
- Cursos:1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3º
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, valores, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
Portapilas para un voltímetro
Diseña en 3D un portapilas que complemente el proyecto del voltímetro
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, física y química, educación plástica
- Tecnologías: Freecad, modelado e impresión 3D
¿De dónde venimos?
Recreación de personajes o etapas históricas
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 5
- Asignaturas: Tecnología, geografía e historia, lengua, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
El arcoíris mágico
Láminas para aprender los colores
- Cursos: 2º Infantil
- Sesiones: 2
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica
- Tecnologías: Quiver, realidad aumentada
Cómo nos movemos
Láminas para repasar los medios de transporte
- Cursos: 1º y 2º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología,ciencias sociales, educación plástica
- Tecnologías: Quiver, realidad aumentada
Una celebración especial
Láminas para repasar distintas festividades
- Cursos: 1º y 2º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, ciencias sociales, lengua, educación plástica
- Tecnologías: Quiver, realidad aumentada
Las tres dimensiones
Láminas para repasar las figuras tridimensionales
- Cursos: 2º y 3º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, educación plástica
- Tecnologías: Quiver, realidad aumentada
Presenta tu clase
Creación de un aura para presentar un mural sobre la clase
- Cursos: 3º, 4º y 5º Primaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, lengua, educación plástica
- Tecnologías: HD Reveal, realidad aumentada
La tilde correcta
Creación de un aura para trabajar las reglas de acentuación
- Cursos: 3º, 4º y 5º Primaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, lengua, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Arte viviente
Cuadros vivientes que explican lo que representan
- Cursos: 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 5
- Asignaturas: Tecnología, geografía e historia, lengua, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Readveal
Recreación de autores que muestran información sobre sus obras
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 5
- Asignaturas: Tecnología, geografía e historia, lengua y literatura, música, educación plástica
- Tecnologías: HD Reveal, realidad aumentada
Mujeres en la historia
Recreación de mujeres relevantes en diferentes ámbitos
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 5
- Asignaturas: Tecnología, geografía e historia, lengua y literatura, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Vive la vida
Mural sobre la calidad de vida en las ciudades
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, geografía e historia, lengua, valores, música, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Cuídate
Mural sobre hábitos saludables
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, lengua, valores, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Rayos X
Mural sobre los diferentes aparatos del cuerpo humano
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, lengua, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
¿Qué pintor soy?
Mural sobre autores artísticos
- Cursos: 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 5
- Asignaturas: Tecnología, biología y geología, geografía e historia, lengua, educación plástica
- Tecnologías: HP Reveal, realidad aumentada
Instrumentos musicales
Escenario con sonidos para trabajar la escucha de los instrumentos
- Cursos: 3ºInfantil
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, lengua, educación plástica
- Tecnologías: Scratch Jr., programación
Trabajando en grados
Construcción de un transportador de ángulos
- Cursos: 2º, 3º y 4º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, educación plástica
- Tecnologías: Scratch, programación
Compás
Fabrica un compás para hacer circunferencias
- Cursos: 2º, 3º y 4º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, educación plástica
- Tecnologías: LEGO Wedo, robótica, programación
Cuenta historias
Construye un vehículo para narrar una historia según su desplazamiento
- Cursos: 2º, 3º y 4º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, ciencias naturales, lengua, educación plástica
- Tecnologías: LEGO Wedo, robótica, programación
Aerogenerador
Programación para simular el funcionamiento de un aerogenerador
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias naturales, física y química, educación plástica
- Tecnologías: Scratch, programación
Telégrafo
Programación de un traductor de código Morse
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, lengua y literatura, educación plástica
- Tecnologías: Scratch, programación
Proyecto topográfico
Programación para medir distancias entre dos puntos
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias sociales, biología y geología, educación plástica
- Tecnologías: Scratch, programación
Anemómetro
Programación para simular la velocidad del viento
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria. 1º, 2º, 3º y 4º Secundaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, matemáticas, ciencias sociales, física y química, educación plástica
- Tecnologías: Scratch, programación
Puzzle
Resuelve y personaliza puzles en 3D
- Cursos: 1º, 2º y 3º Infantil
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica
- Tecnologías: Paint 3D, impresión y modelado 3D
Composición prismática
Crea tu propia composición en 3D con figuras geométricas
- Cursos: 1º, 2º y 3º Infantil
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación física
- Tecnologías: Paint 3D, impresión y modelado 3D
Mascota
Crea tu propia mascota en 3D desde formas básicas
- Cursos: 2º y 3º Infantil
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica
- Tecnologías: Paint 3D, impresión y modelado 3D
Regalo
Haz tu regalo en 3D para un compañero y personalízalo
- Cursos: 3º Infantil
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica
- Tecnologías: Paint 3D, impresión y modelado 3D
Teclado Braille
Usa el código Braille con Scratch y Croc&Play
- Cursos: 4º, 5º y 6º Primaria
- Sesiones: 4
- Asignaturas: Tecnología,ciencias sociales, ciencias naturales, lengua y literatura, educación plástica
- Tecnologías: Croc&Play, Scratch, programación
Conoce tu colegio
Para diferenciar los espacios y objetos del colegio
- Cursos: 1º y 2º Primaria
- Sesiones: 2-3
- Asignaturas: Tecnología, ciencias sociales, educación plástica, matemáticas
- Tecnologías: Metaverse, realidad aumentada
Puzzle
Resuelve y personaliza puzzles en 3D
- Cursos: 2º, 3º y 4º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica, matemáticas
- Tecnologías: Tinkercad, modelado e impresion 3D
Composición prismática
Crea tu propia composición en 3D con figuras geométricas
- Cursos: 2º, 3º y 4º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica, matemáticas
- Tecnologías: Tinkercad, modelado e impresión 3D
Regalo
Haz tu regalo en 3D para tu compañero y personalízalo
- Cursos: 2º, 3º y 4º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica, matemáticas, valores
- Tecnologías: Tinkercad, modelado e impresion 3D
Mascota
Crea tu propia mascota en 3D desde formas básicas
- Cursos: 2º, 3º y 4º Primaria
- Sesiones: 3
- Asignaturas: Tecnología, educación plástica, matemáticas, ciencias natuerales, valores
- Tecnologías: Tinkercad, modelado e impresión 3D